从案例看H5中的3D、VR和AR有何(hé)不同
随着H5开发技术(shù)的成(chéng)熟(shú),3D、VR和AR都能应用(yòng)到H5中,虽然从技术实现上说(shuō)三者之间的(de)差别很大,但就H5中的交互(hù)体验效果来看,三者却即为相(xiàng)似,以至于许多人(rén)无法一眼断定H5属于那(nà)种类型。特别(bié)是对于一些活动策(cè)划者来说,很(hěn)容易与开(kāi)发(fā)者产生一(yī)些(xiē)分歧。下面,乐投在线和蓝橙互动(dòng)就(jiù)从实际案(àn)例出发,给大家(jiā)分析一下(xià)3D、VR和(hé)AR有何不同,该如何进行辨别。
一、3D
3D技术原本(běn)是说依靠人两眼的视觉差产生立体(tǐ)影像,但在H5中,3DH5是指拥有(yǒu)3D建模场景、3D建模人物,且核心(xīn)玩法是围绕(rào)这(zhè)个3D建模的H5。例如这个由Moxy酒店推出酒(jiǔ)店(diàn)宣传活动(dòng),就是一个标准3DH5。
H5的整体流程(chéng)是一个DIY海报生成,由(yóu)用户自(zì)定义海报背景、海报中人物的头型、发饰、胡须(xū)、帽饰、上衣、裤子、鞋子、眼镜等(děng)元素。与传统DIY海报(bào)生成H5不同的是,这个(gè)H5中的DIY元素全是有3D建(jiàn)模的,点击后(hòu)即可显示(shì)在3D人物对应的身体部位(wèi)。在DIY期间(jiān),用户(hù)可以随时与3D形象进行交互,360°旋(xuán)转(zhuǎn)查看。
值得一提的是,虽然(rán)VR和(hé)AR中也有部分(fèn)H5包(bāo)含(hán)3D建(jiàn)模,但在划分种类时,不会划分到3DH5中(zhōng)。
二、VR
VR(虚拟(nǐ)现实)作为一(yī)个概念提(tí)出已经很(hěn)久,在各种科幻作品(pǐn)中都能看到它的身(shēn)影,但作为(wéi)实实在在(zài)的(de)应(yīng)用(yòng),真切地走进人们的日常(cháng)生活(huó),可以说(shuō)还(hái)是一(yī)个时髦的新事物。由于H5中一般不会穿戴设备(bèi)进行交互,所以VRH5不论在视觉效果上还是交互性上都比(bǐ)真正的VR要差一些。但是其本质是一样的,都是以现实的(de)第(dì)一人称视角来沉浸于虚拟世界的交互之中(zhōng)。
例(lì)如(rú)由央视财经(jīng)频道推出的VR闯关H5活动,用户就是在H5作为被邀请嘉(jiā)宾,与主持人互动,回(huí)答问题闯关,通七关后拿到通关密(mì)语(yǔ),感(gǎn)受参赛的紧张,和节目模式的趣味。这个H5的VR场景(jǐng)是由现实场(chǎng)景录像制作的(de),在主持人(rén)说话、自己(jǐ)答题时(shí),都可以左右拖动屏幕,切(qiē)换自(zì)己的视线(xiàn),仿佛(fó)人就在现场(chǎng)一般。
除(chú)了实拍(pāi)的场景外,VRH5中也有(yǒu)通(tōng)过3D建(jiàn)模的虚拟场(chǎng)景,这也(yě)是(shì)3D和VR让(ràng)人难以分辨的主要原因,不过这种方式的制作成本较高,应(yīng)用较少,更多是引用一(yī)些3D人物或物体,作为交互触(chù)点出现(xiàn)。
三、AR
AR(增强现(xiàn)实(shí))是在现实空间中(zhōng)呈现出一(yī)个或多个虚拟的物品,看到(dào)的场景和人物有一部(bù)分是(shì)真(zhēn)实(shí)的,一(yī)部(bù)分是虚假的。与(yǔ)VR一样,由于H5一般不会佩戴相关的设备(bèi),所以体验效果(guǒ)不能(néng)到(dào)达极(jí)致,但核心交互形式(shì)是一(yī)样的。
在(zài)腾(téng)讯音乐(lè)与Discovery联(lián)合推出的世界地球日(rì)H5活动(dòng)中,活动引入环节就借助(zhù)AR技术(shù),交互时需要(yào)使用(yòng)到摄像(xiàng)头,然后用户伸出(chū)自己的(de)拳头(tóu),再把拳头(tóu)打开,此(cǐ)时在H5画(huà)面中,用户手掌中心就会出现一(yī)个三维地(dì)球,地球可以根素(sù)用户手掌进行移动,点击后进入到活(huó)动页面(miàn)。
相比来说,ARH5是三类H5中唯一必须要应(yīng)用摄像头的,因此可以直接进行判断。除了上(shàng)述案例中使用到的AR识别以及(jí)AR定点物体展示外(wài),还可使(shǐ)用AR面部滤(lǜ)镜(jìng)、AR立体凹(āo)陷、AR数字展厅等等功能,玩法比(bǐ)较丰富。
结语
总的来说,H5中的(de)3D、VR和AR还是有较大区别的,尽管都可(kě)能应用到3D建模,但ARH5需要调用摄像头,VRH5有着第一人称(chēng)视角(jiǎo)的沉浸式体验,据此进行判断,就(jiù)能轻(qīng)松分辨出这(zhè)三种(zhǒng)不同的形式。
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