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    产品必(bì)备的H5交(jiāo)互设计(jì)知识分享

    H5交互(hù)设计 2022年(nián)12月13日(rì)

    每个人对交(jiāo)互(hù)设计下的定义都(dōu)不一(yī)样,交互设计的对象是(shì)行(háng)为,我理解的交互设计(jì)是(shì)指在交(jiāo)互系统中,用户使用(yòng)产品的操作(zuò)行为,用户行为可能是主动(dòng)的也可能是被动的,也就是交互设计师、产品经理、设计师(shī)等,都需(xū)要懂得并(bìng)熟练运用交互知识在产品设计上,不仅要让产品达到好用、易用、想用(yòng)的目标,同时也(yě)要通过对用户行为的引导来提高页面的转化率。下面,乐投在线和蓝橙互动就给大家分享一(yī)下H5交互设计应(yīng)该怎么做(zuò)。

     

    一、交互设计流程

     

    H5项目制(zhì)作流程(chéng)通(tōng)常是:产品需求 → 交互设计 → 视觉设计 → 开发(fā)。其中交互设计(jì)包含:架构图(tú)、流程图、界面原型、demo(动态原型)。交互设计(jì)的核(hé)心要素(sù)是用(yòng)户、场景及(jí)任务。通俗的讲就是人在(zài)什么时间?什么地点、什么(me)环境、什么心理(lǐ)下(xià)会使用我们这款(kuǎn)产品?那(nà)使(shǐ)用(yòng)产品的目的是什么?要(yào)通过什么行为(wéi)才(cái)能达到这个目的(de)?如何(hé)高(gāo)效的引导用户达成目标?……这些过程都需要我们思考。

     

    H5交(jiāo)互设计


    二、交互设计的作用

     

    目前市(shì)面上已经有很多(duō)产(chǎn)品(pǐn),我(wǒ)们看一下平时在一些H5案例APP使用过(guò)程中,有(yǒu)没有遇到过以下这些糟糕的(de)情况:

     

    H5交互(hù)设计(jì)

     

    是不是遇到这些情况就不想用这(zhè)款产品了,更别说转化(huà)了。这就(jiù)是(shì)为什么我(wǒ)们要做好交互设计(jì)。

     

    三、交互的十大可(kě)用性原则(zé)

     

    1、状态可见

     

    状态可见是让用户知(zhī)道现在的状(zhuàng)态,对过去发(fā)生、当前目标、以及对未来(lái)去向有所了解,不(bú)致于(yú)在产品中迷路。比(bǐ)如用户在进行(háng)刷新,点击(jī),评论(lùn),点赞(zàn),输入等动作时系统应该即时反馈(kuì)让用户知道自(zì)己的(de)操作是有效的,知道自(zì)己现在(zài)自己所处的状态和位置(zhì)。

     

    过程(chéng)中反馈-进度条

     

    当用(yòng)户进行一些不(bú)会马(mǎ)上完(wán)成的任务时,系统(tǒng)需要(yào)有一个加(jiā)载、校(xiào)验、查(chá)询或计(jì)算(suàn)的过程。在这(zhè)个过程中,我们必(bì)须让用户(hù)的操作得到恰当的反馈,能让(ràng)用户能感知到现在(zài)的进程是否成功或者(zhě)进度是(shì)什么(me)样的(de)。比如(rú)进度(dù)、内容加载(zǎi)时,增(zēng)加用户掌(zhǎng)控(kòng)感,消除用户(hù)的焦(jiāo)虑感。常(cháng)见的场景有:上(shàng)传、下载、更新……

     

    H5交(jiāo)互设计


    操作结果反馈

     

    系统适(shì)当反馈(kuì)是用户界(jiè)面设计(jì)的最基本(běn)准(zhǔn)则。当(dāng)用(yòng)户通过点击按钮、填写表(biǎo)格等一系列行为(wéi)并完成最终任务时,设计师(shī)需要明确的告知用户任(rèn)务的结果:失败(bài)还(hái)是成功,后续需要做什(shí)么。常用场(chǎng)景有:提交、增加、保存(cún)、收藏、点赞……

     

    H5交互设计


    ③位置(zhì)可见

     

    告诉(sù)用户处(chù)在系统(tǒng)的什么位(wèi)置,特别是对于新用户,需(xū)要提供(gòng)必要的信息,否(fǒu)则容易迷惑。比如:导航菜(cài)单(dān)、面(miàn)包屑(xiè)、标签页、步骤条(tiáo)、分页(yè)器等等。

     

    H5交互设计


    2、环(huán)境贴切现实

     

    字(zì)面解释(shì)就(jiù)是系(xì)统的(de)信息要与现(xiàn)实环境表现一致。使用的语言、文字等,需要是用户熟悉的、能理解(jiě)、不(bú)会有歧义的。减(jiǎn)少用(yòng)户的学习成本,不要认为用户能记住你设计新(xīn)颖的信息。

     

    H5交互设(shè)计


    3、用户可控

     

    用户拥(yōng)有控制权。用(yòng)户可以自由的控制返回和去到的地方。

     

    H5交互(hù)设计


    4、一致性原则

     

    对于用户来说(shuō),同(tóng)样的(de)文字、状态(tài)、按钮,都应(yīng)该(gāi)触发相同的事情(qíng),遵从通用的平台(tái)惯例;也就是,同一用语、功能、操作(zuò)保(bǎo)持一致。轻量(liàng)级反馈统一用toast反馈,重级反馈统一用模态(tài)弹(dàn)框展示

     

    H5交互设计


    5、防错原则

     

    在错误发生之前就避免它。可以帮助用(yòng)户排除一些容易(yì)出错(cuò)的情况,或(huò)在用户提交之(zhī)前给他一(yī)个确(què)认的选项。

     

    重要操(cāo)作提供二次确(què)认

     

    对于一些不可逆或很重要的操作,系统大部分(fèn)会提供二(èr)次确认提示,如此可以使用户避(bì)免(miǎn)因误操作而给自(zì)己带来损失。

     

    H5交互(hù)设计(jì)


    ②预判错(cuò)误并告知(zhī)

     

    给予用户必要的预判(pàn)性错误提示——告诉用户,这样走可能会错

     

    H5交互设计


    ③合理设计

     

    屏蔽(bì)会(huì)引起(qǐ)歧(qí)义的设计、本身不合(hé)理的设计,不让用户因(yīn)为产品的设(shè)计缺陷而导致用户犯错。让用户(hù)频繁碰(pèng)壁、产生挫折感的设计,其(qí)原因不是用户(hù)的愚蠢(chǔn)、而是设计的愚蠢。

     

    H5交(jiāo)互设(shè)计


    ④给予正确引导(dǎo)

     

    把简单留给(gěi)用户(hù),把复杂留(liú)给自己:通过系统的优良设计(jì)约束和指引用户的操作,把出现错误(wù)的可能降(jiàng)到(dào)最低。

     

    H5交互设计


    引(yǐn)起用户(hù)注意

     

    利用一些视觉元素引起用(yòng)户(hù)注意(yì) ,提(tí)供(gòng)警示作用,如(rú)下图。

     

    H5交互设计


    6、易取原则

     

    好记性不(bú)如烂笔头。尽可能减少用户回忆负担(dān),把(bǎ)需要(yào)记忆(yì)的内容摆上台(tái)面(miàn)

     

    ①智能获取(qǔ)

     

    通(tōng)过智能读取用户之前填写过的信(xìn)息,或者智能识别等形式,减少用(yòng)户记忆负担与操(cāo)作负(fù)担。

     

    H5交(jiāo)互设计


    ②让用(yòng)户选择而不是填写(xiě)

     

    比起让用户输入,让用户选择更(gèng)能降(jiàng)低用户的记(jì)忆成本,更好地辅助(zhù)用户做决策。如果,有很多的信息或者选项是用户高频率会选择的,不妨给(gěi)用户提前(qián)做好(hǎo)选择,提供默(mò)认选项,如下图:

     

    H5交互设计


    ③草稿箱或历(lì)史记录

     

    作为用户,你不(bú)记(jì)得的(de)操(cāo)作,系统可以帮(bāng)你记录。为用户提(tí)供历史记录,文本创作的过程(chéng)中自动(dòng)保(bǎo)存草稿,让用户方便查询自己的进(jìn)程,这就(jiù)是信息易取原则的设计。保留历史(shǐ),最为常见的就(jiù)是为用(yòng)户保留历史搜索和历(lì)史浏览、储(chǔ)存(cún)账号和(hé)密码。视频APP会详细记录用户的观看记录(lù),当用户没有(yǒu)看完某部电(diàn)影(yǐng)时,下次(cì)进入直接从(cóng)断(duàn)点续播上次播放的位置,无(wú)需用(yòng)户(hù)记(jì)忆上次看到哪里(lǐ)了

     

    H5交(jiāo)互设计


    ④跳转明(míng)确

     

    提(tí)供用户明确的跳转入(rù)口,不需要用户记忆操作路径

     

    H5交互设计(jì)


    ⑤行为(wéi)输入代替字符输(shū)入(rù)

     

    这一点其(qí)实也(yě)非常好(hǎo)理解,一个简单的动作,比打字要轻松得(dé)多,常见的就是在(zài)设备解锁的时候,用手(shǒu)势解锁替代(dài)密码解(jiě)锁。随(suí)着技术发展(zhǎn),有了更多的行为代替(tì)输入的方式(shì),比如(rú)指纹识(shí)别和面部识别(bié),用简(jiǎn)单的(de)操作,就可以达到进入系统的目的,这就避免了用(yòng)户(hù)需要较(jiào)多的(de)操作和密(mì)码的记忆。

     

    H5交互(hù)设计


    ⑥可视化

     

    将选择(zé)的对象,动作,选项可视化,让用(yòng)户(hù)一看就懂。注意(yì)图标符号化能让(ràng)人理解,避免引起误解。

     

    H5交互(hù)设计


    7、灵活(huó)高(gāo)效

     

    一(yī)些(xiē)快捷(jié)操(cāo)作(zuò)的功能,虽然会被专家用户忽(hū)略,但可能为新手用户(hù)所使(shǐ)用,并帮助提(tí)升其使用(yòng)效率,因此,系统需要同时满足新手用户和专家(jiā)用户的需求(qiú)。

     

    ①提(tí)供定制化(huà)服务

     

    让用户灵活定制,最典(diǎn)型的例子是各类软件和App的配置(zhì)功能,基本上所有软件都会(huì)提供定化功能,从快捷键设置,到页(yè)面布局,再(zài)到自定(dìng)义参数,软件(jiàn)系统会(huì)尽量提(tí)供全面的(de)个性(xìng)化置(zhì)功能,来满(mǎn)足不同用户的使用诉求和习惯,提升用户的(de)使用效(xiào)率(lǜ)和体验。

     

    H5交互(hù)设计

     

    还有一种(zhǒng)是系统根据(jù)用户常用自动整理归纳,以提升使用(yòng)效(xiào)率,减少用户多(duō)余操作。

     

    H5交互设(shè)计(jì)


    ②“跳过”按钮

     

    通过用户(hù)快(kuài)捷跳过的入口,比(bǐ)如常见的:引导页、操作手册、还是(shì)开屏广告,有“跳过(guò)”或(huò)者”立即进入“按钮真的很(hěn)贴心。

     

    H5交互设计


    ③允许用户重复操(cāo)作

     

    对(duì)于用户(hù)频(pín)繁使用的部分,提供快捷的重复使用(yòng)操作,比如(rú):外卖app,用户可以快捷地再来一单,同时(shí)保存上一(yī)次操(cāo)作记录。

     

    H5交互设计


    8、审美和(hé)简约设计

     

    内容框中(zhōng)不应包含无关或很(hěn)少用到的信息(xī)。在内容框中每增加一个信息,就意味(wèi)着降低了主要信息(xī)的(de)相对可见性。此原则(zé)根本(běn)目标是让(ràng)用户快速找到界面(miàn)的重要信(xìn)息,引导用户的视线及操作行为。


    对重(chóng)要信息突出显示

     

    用户注(zhù)意力资源有限,应该保持信息精炼,突出重(chóng)要信息,弱化次要信(xìn)息(xī)。

     

    H5交(jiāo)互(hù)设计(jì)


    ②视觉统一

     

    好的(de)原型(xíng)是(shì)黑白灰的,很多产(chǎn)品经理喜(xǐ)欢用图片(piàn)原件、用各种颜色块去“让自己的原(yuán)型变的美观”,没必要。那我的原型中会出现不同(tóng)级别的(de)内容(róng)和文字,怎么体(tǐ)现呢?黑和灰都有不同的色度,颜色饱(bǎo)和(hé)度(dù)的高低可以直接让(ràng)用户知道(dào)内(nèi)容的(de)优先(xiān)级。

     

    H5交(jiāo)互设计


    9、容错原则

     

    容错(cuò)原则是(shì)指(zhǐ)帮助用户从错误中恢复,将(jiāng)损失降(jiàng)到(dào)最低(dī)。如果无法(fǎ)自动挽回,则提供详(xiáng)尽(jìn)的说明(míng)文字和指导方向。

     

    ①提供撒销/修改功能(néng)

     

    部(bù)分系统可(kě)提供撤(chè)销操作(zuò)来帮助用户减(jiǎn)少因自己的冲动(dòng)而进 行(háng)操作(zuò)带(dài)来的后果。

     

    H5交(jiāo)互(hù)设计(jì)


    ②减(jiǎn)少错误(wù)代价

     

    防错(cuò)原则有一个非(fēi)常重要的点(diǎn)“发现错误,及时反(fǎn)馈”,当用户已经操作错误的(de)时候(hòu),系统需要及时提醒用户当前(qián)操作错(cuò)误(wù),可通(tōng)过文字(zì)说明(míng)和颜色辅助的方式提醒(xǐng),而不是等(děng)到用户(hù)全(quán)部(bù)操作完了之后再(zài)提醒,这样会(huì)影响用户体验。

     

    H5交(jiāo)互设(shè)计(jì)


    ③提(tí)供解(jiě)决方案

     

    在出错界面给出解决方案(àn),可以是文字提(tí)醒或者(zhě)按钮跳转等形(xíng)式,帮(bāng)助用(yòng)户解决问题(tí)。比如缺省(shěng)页的设计除了配置插图还会有提示文案与操(cāo)作按钮,引导用户(hù)去操作(zuò),去进(jìn)一(yī)步解决问题。

     

    H5交互设计


    10、人性化帮助

     

    人性化帮(bāng)助原(yuán)则的根本目标是(shì)用户(hù)在使用产品的过程(chéng)中有所依循,因为产(chǎn)品已经贴心地为他们准(zhǔn)备好(hǎo)了帮助方式(shì),或者即时(shí)提(tí)示和(hé)反馈(kuì),或者(zhě)客服。帮助(zhù)性提示最(zuì)好的方式是:

     

    H5交互(hù)设计


    ①常(cháng)驻提示

     

    常驻提示需要一(yī)直固定在(zài)某(mǒu)个位置实时帮助用户。红(hóng)点、数字或(huò)文字(zì),一般出(chū)现在通知图标或头像的右(yòu)上角,用于(yú)显(xiǎn)示需要处理的消息条数,通过醒目视(shì)觉形式吸引用户处理。

     

    H5交互设计


    ②帮助文档

     

    最后就是帮助(zhù)文档(dàng)了,一般用于解释规则或者热点问(wèn)题,通常(cháng)以超链接(jiē)的形式存在(zài)于页面(miàn)中,或者以集合形式位于设置(zhì)页中,此(cǐ)时需要注意(yì)要易于检索。

     

    H5交互设计


    总的(de)来说,尼尔森十大可用性(xìng)原则可灵活运用于各个(gè)地(dì)方,可以是交(jiāo)互设(shè)计,也(yě)可以是界面设计(jì),深入了解该设计原(yuán)则,可(kě)以找到更(gèng)好的解决方案,提(tí)高用(yòng)户的(de)使用(yòng)体验。要注(zhù)意的是,这10项原则(zé)是(shì)启发式(heuristics)的(de)、广泛的经验法则,而不(bú)是具(jù)体的规(guī)定。



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